大家好,最近小红发现有诸多的小伙伴们对于新版寡妇玩法,新版寡妇这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。
1、寡妇重做后的技巧介绍给你。恶魔之影,被动技能,主要是寡妇低血量离开战场后可以自动恢复,也包括大招后的隐身。隐形机制和之前差不多。
2、q技能是一个高爆发的技能,现在变得没有方向性了,所以增加了难度。如果使用Q技能打击敌人,在接下来的三次攻击中会有额外的伤害。Q的这个首发伤害更低,不能攻击后面的单位。
(资料图片)
3、但是接下来的三次攻击可以到达后方单位,伤害爆发更高。
4、寡妇的W技能现在可以魅惑(遥控),但是需要一定的条件。一是单位可以被诅咒(攻击单位会取消效果),然后一定时间不攻击就有魅力了。感觉比寡妇之前的W要加快这个变化重做难度大很多。
5、寡妇的e技能是一个可以造成百分比伤害的技能,而在潜行的情况下,这个技能是射程技能,击中敌人后可以加速。
6、寡妇大招现在是粉丝。释放大招时,敌人无法释放技能(无法被选中),就会撤退。重做后寡妇手术难度更大,爆发更高。一般选位还是野的。技能对野怪有额外的效果。
7、当然具体技能的确定还是要看正式上线后的情况,希望对大家有所帮助。
8、寡妇重做后的技巧介绍给你。恶魔之影,被动技能,主要是寡妇低血量离开战场后可以自动恢复,也包括大招后的隐身。隐形机制和之前差不多。
9、q技能是一个高爆发的技能,现在变得没有方向性了,所以增加了难度。如果使用Q技能打击敌人,在接下来的三次攻击中会有额外的伤害。Q的这个首发伤害更低,不能攻击后面的单位。
10、但是接下来的三次攻击可以到达后方单位,伤害爆发更高。
11、寡妇的W技能现在可以魅惑(遥控),但是需要一定的条件。一是单位可以被诅咒(攻击单位会取消效果),然后一定时间不攻击就有魅力了。感觉比寡妇之前的W要加快这个变化重做难度大很多。
12、寡妇的e技能是一个可以造成百分比伤害的技能,而在潜行的情况下,这个技能是射程技能,击中敌人后可以加速。
13、寡妇大招现在是粉丝。释放大招时,敌人无法释放技能(无法被选中),就会撤退。重做后寡妇手术难度更大,爆发更高。一般选位还是野的。技能对野怪有额外的效果。
14、当然具体技能的确定还是要看正式上线后的情况,希望对大家有所帮助。
15、寡妇重做后的技巧介绍给你。恶魔之影,被动技能,主要是寡妇低血量离开战场后可以自动恢复,也包括大招后的隐身。隐形机制和之前差不多。
16、q技能是一个高爆发的技能,现在变得没有方向性了,所以增加了难度。如果使用Q技能打击敌人,在接下来的三次攻击中会有额外的伤害。Q的这个首发伤害更低,不能攻击后面的单位。
17、但是接下来的三次攻击可以到达后方单位,伤害爆发更高。
18、寡妇的W技能现在可以魅惑(遥控),但是需要一定的条件。一是单位可以被诅咒(攻击单位会取消效果),然后一定时间不攻击就有魅力了。感觉比寡妇之前的W要加快这个变化重做难度大很多。
19、寡妇的e技能是一个可以造成百分比伤害的技能,而在潜行的情况下,这个技能是射程技能,击中敌人后可以加速。
20、寡妇大招现在是粉丝。释放大招时,敌人无法释放技能(无法被选中),就会撤退。重做后寡妇手术难度更大,爆发更高。一般选位还是野的。技能对野怪有额外的效果。
21、当然具体技能的确定还是要看正式上线后的情况,希望对大家有所帮助。
以上就是新版寡妇这篇文章的一些介绍,希望对大家有所帮助。